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タイトル

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レベル依存型開発者

説明

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私たちは、ゲームやアプリケーションのレベル設計と進行管理に特化したレベル依存型開発者を募集しています。このポジションは、ユーザー体験を最大化するために、段階的な難易度調整、報酬システム、進行フローの設計を担当します。ゲーム開発や教育アプリ、トレーニングプラットフォームなど、ユーザーが段階的に成長することを前提としたプロダクトにおいて、レベル設計は極めて重要な役割を果たします。 レベル依存型開発者は、ゲームデザイナー、UXデザイナー、エンジニアと密接に連携し、ユーザーが自然にスキルを習得し、モチベーションを維持できるような構造を設計します。また、ユーザーデータを分析し、レベル構成の最適化や改善提案を行うことも求められます。 この職種では、論理的思考力と創造力の両方が必要とされ、ユーザーの行動パターンを予測しながら、魅力的で挑戦的なレベル構成を作り上げる能力が求められます。さらに、プログラミングスキルやスクリプト言語の知識があると、より効率的に業務を遂行することができます。 私たちは、ユーザー中心の設計思想を持ち、継続的な改善を楽しめる方を歓迎します。あなたのアイデアが、世界中のユーザーに新たな体験を提供する鍵となります。

責任

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  • ゲームやアプリのレベル構成の設計と実装
  • ユーザーの進行状況に応じた難易度調整
  • 報酬システムや成長要素の設計
  • UX/UIチームとの連携によるユーザー体験の最適化
  • ユーザーデータの分析と改善提案
  • スクリプトやツールを用いたレベル構築の自動化
  • テストプレイによるバランス調整
  • プロジェクトマネージャーとの進行管理
  • 他の開発者とのコードレビューと知識共有
  • 新しいレベルデザイン手法の研究と導入

要件

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  • ゲームやアプリ開発におけるレベル設計の経験
  • UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験
  • スクリプト言語(C#, Lua, Pythonなど)の知識
  • ユーザー行動分析に基づく設計能力
  • チームでの開発経験とコミュニケーション能力
  • UX/UIに関する基本的な理解
  • 論理的思考力と問題解決能力
  • プロジェクト管理ツール(JIRA, Trelloなど)の使用経験
  • 継続的な改善に対する意欲
  • 日本語での業務遂行能力(読み書き・会話)

潜在的な面接質問

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  • これまでに設計したレベルの中で最も挑戦的だったものは何ですか?
  • ユーザーの離脱率が高いレベルをどのように改善しましたか?
  • どのようなツールやエンジンを使用してレベル設計を行っていますか?
  • チームでの開発経験について教えてください。
  • ユーザーデータをどのように活用して設計に反映させていますか?
  • UXデザイナーとの連携で工夫している点はありますか?
  • スクリプトを使ってレベル構築を自動化した経験はありますか?
  • どのようにして新しいレベルデザインのアイデアを得ていますか?
  • 複数のレベル間でのバランス調整はどのように行っていますか?
  • レベル設計において最も重要だと考える要素は何ですか?